2019年11月

2019年11月30日 04:37

galekick03

ビルドコンセプト

フレーム用MOD「Gale Kick」の活用を主眼に置いた、ネタプレイ用のCHROMAネタビルド。ジャンプキックで敵を文字通り蹴散らしながら戦う。

発想としては、もともと「Gale Kickをがっつり使いたい」と考え、いくつかのフレームを検討した結果、CHROMA PRIMEに落ち着いた。

【PC 26.1.3】

2020/01/31追記:仕様変更があったのか不明だが、本ビルドを組んだ当時ほどの威力が出なくなってしまったことを確認した同じビルドでLv50ヘビガンに300弱しかダメージが出ない)。残念ながら、このビルドは没ということになる。

---2020/07/27追記---
新しく組みなおした。以下。


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2019年11月19日 22:05

limbo01-01

2020/08/09追記

この記事は古い情報に基づいており、現在の仕様とは異なる部分があります。
上記日付時点でのParazonフィニッシャーに関する検証記事として以下をご覧ください。




クバ・リッチ戦で多少役に立つかもしれない記事はこちら。
(これも多少古くなってるけど、大筋は変わらないはず…。)

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2019年11月12日 16:54

2020/08/09追記

この記事は古い情報に基づいており、現在の仕様とは異なる部分があります。
上記日付時点でのParazonフィニッシャーに関する検証記事として以下をご覧ください。




クバ・リッチ戦で多少役に立つかもしれない記事はこちら。
(これも多少古くなってるけど、大筋は変わらないはず…。)

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2019年11月05日 07:32

---2020/08/09更新---
現時点で確認できた仕様に基づき、記事内容を大幅に改定。
今後も何かわかり次第、この記事に追記していきます。
---以下本文---

Warframe Ver26.0「古き血統」より導入されたPARAZON。
主にクバ・リッチやリッチのしもべに止めを刺す(Mercy執行)ための武器だが、まれに通常の敵にも止めを刺せる。

通常の敵がMercy執行…要するにPARAZONでのフィニッシャーの対象になった場合、敵の頭上に赤いアイコンが表示される。

Mercy002

このアイコンが出ている敵に近づき、使用キー(PCデフォルトでFキー)を押すと、PARAZONフィニッシャーが発動する。
今回は、通常の敵に対するPARAZONフィニッシャーの発動条件について検証した。
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2019年11月04日 11:00


近接アップデート(近接2.0フェイズ2)によるチャネリングの廃止に伴い、前回作った常時チャネリングSARYNが使えなくなったため、同様のコンセプトで新たにビルドを組んだ。
saryn2-003


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